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空を舞う翼

零の领域

April 25

PS3入手,有喜又有悲

ソニー?コンピュータエンタテインメント|【お一人様一台限り】PLAYSTATION 3本体(サテン?シルバー)【HDD 80GB】|CECH-L00SS????80GBSS

趁着小谢回德国之前,终于决定败次家,买个PS3玩。(恰好最近股市很不错,赚了一些钱)嗯,开心呀。 
 
入手第五天,早上闲来无事,一看表:7点,打开PS3跟XMB里面闲逛。嗯…… 以后我也是正版用户了,那么SONY的更新也能一直更下去了,体验体验新版本的乐趣吧~!我高高兴兴的接上网线,喝~就是不一样哈,还能上网,真棒!走,咱们去香港升级去!进度条一点一点的爬… 我在边上闲来无事的看书。经过漫长的等待……蹦出一行字:升级失败(8002F1C0)!请联系技术支持!那么再升一次吧。经过又一次漫长的等待,还是:升级失败(8002F1C0)!请赶紧联系技术支持!厄… 这是个啥问题啊,赶紧打开电脑上网查查原因。偶然打开一个站,里面某层写着:“…… 如果都不行,试试格式化硬盘大法吧”哎?一语惊醒梦中人,PS3有硬盘啊,正好我还觉得小呢,赶紧给换了去。想都没想,出门打车直奔中关村买回来个500G的硬盘塞到PS3里面,这下行了吧~?!开机提示初始化,然后放入系统镜像,然后又跑一遍进度条。心里这美啊,500G的PS3,看着都不一样!美了没两分钟,画面又黑了:别升了,又失败了(8002F1C1)!联系技术支持去吧!我呆视一分钟,完了,成板砖了,能用的招用完了,彻底不能行了。
 
没办法,去趟北京SONY问问吧,踏进门,没有一分钟给我轰出来了。事情是这样的:
我:您好,我想问下,PS3……
门口的坐在一个破桌子后面,一看就是不敬业的客服:(抬头)PS3啊,水货,没玩过,不懂不会。
我:………… (心里:马勒戈壁的,你怎么不去死呢,这么大人了怎么还那么找抽呢)
然后灰溜溜的出门,完了,这下更绝望了。奔鼓楼看看吧,没准哪个大师能救。
 
“你这个情况啊,从没遇到过,放到我这里吧,我给你用别的方法试试,如果我都不能修,那北京市没人能修了。”被人介绍了一个听说技术很不错的维修店,顿时乌云散开了,满脸泪水的把机器放过去,回家等消息去了。
 
PS3入手后第八天,某维修店给我打来电话。“通知你下,机器拿回去吧,修不了。”晚上9点,去鼓楼抱回板砖。完了。绝望了。这下彻底死刑了。扔了买新的吧。
 
PS3入手后第九天,一早起来杀奔鼓楼,找到另一个在鼓楼干了10多年的某人。“我认识香港那边的批发商,你这台机器没有拆过封可以拿过去让SONY给你换台新的回来。全新的,一个来回是800块钱,一个月之内就能回来。”听起来是个不错的计划,可是想想国内的邮寄方式,估计送到香港的时候已经变成PS4了。或者换完全新的到我手里也快变成2手的了。而且能不能换,换回来能不能完好无损,进北京的时候要不要付税金……折腾来折腾去的,没准钱没少花,事情也没解决,得了,我还是找地方给卖了然后买台新的好了,刚买1个星期就出这事,不弄了。
 
PS3入手后第九天中午,我提着 新 · PS3 走在回家的路上…… 这心情…… 没法说……
 
1000台PS3里面有个一台半台的会出这种状况,某种意义上,我中奖了…… 这次是硬件的问题,找鼓楼某家修机器的时候就是重新往PS3的BIOS里面写程序,结果还是同样的问题,机器比较新,没有拆,而且也不一定有配件能够修好,只能自认倒霉了呗。这次倒是去鼓楼混了个脸熟,听说往北京发的货,PSP屏幕碎裂的、没法开机的,主机有各种问题的都是很正常的事情。就好像抽奖一样,商家拆包了,就认个赔,你自己拆包了,那么恭喜你中奖了。
October 25

伊希欧之梦,永别!

几分钟以前,我的ECO账号交付给VX了,游戏也从硬盘中删掉了。托付了4E多的资产,托付了喵们的未来,托付了这几个月的心血,我终于下定决心离开了ECO。确实,游戏嘛,就是休闲中玩个心跳呗,结果GC直接让我的心跳停止了,激情幻灭了。你们很好很强大,这个游戏代理成这样真是很不容易。想想上次写BLOG至今,还是休休闲闲的上上线,跟恶德商人们打打架,跟几个擦肩而过的熟人聊聊天,结果一个小时前,GC的垃圾抽奖给我仅存的几个热情,无情地浇灭了,也让我从这个无尽循环的枷锁中解脱出来了。不得不承认,这是个很萌很出色的游戏,可惜交给了一个黑心的商人来经营,我目睹了从量变到质变的过程,目睹了一个极品衰落的过程。都说九城的服务不行,去玩玩GC的游戏吧,就知道什么是真正的渣了。

唉,不说了,伤心,希望VX能照顾好我家喵吧,有时间记得给其他喵们接回来…… 这一刻,我泪流满面…… 

September 30

发现了17173的WOW签名生成器

总是看到艾泽拉斯地理论坛里面很多人用了同一个风格的签名,显示自己属性的详细信息。今天逛17173上面竟然发现了图片生成器。
高科技呀,直接从“魔兽世界英雄榜(armory英雄榜)”里面提取数据,写入图片的,竟然是服务器上面的同步信息。

September 26

2008 FALCOM神作 Zwei2 降临

几年前,某朋友买了ZWEI!!的限定版,好像是100多少来着忘记了,当时既不知道啥是FALCOM,也不知道ZWEI!!,就记得挺贵……
几年后,玩到了Zwei2,这一刻,我泪流满面,哎,这是神作啊……
     

每年,FALCOM都会发布一到两款游戏,连续三年的英雄传说6空之轨迹系列和去年的YS ORIGN,每一个新作,都增添了新要素进来。尽管ED6 3RD并不是那么完美,不过看的出对每个角色都下了很大的工夫,每个人都有一个独立的故事,每个人都有一段剧情。尽管YS ORIGN的流程短,不过YS系列的爽快感,三种属性的武器和新的技能还是传承下来了。虽然没有玩过ZWEI!!,但玩到这款Zwei2之后,也知道了那是一个多么伟大的作品了。

今年的Zwei2相当精彩,细节也做的相当到位。亮点有很多,首先不得不提的就是这个边栏小工具系统。近期发布的Vista也好,还是MAC系统也好,都能够通过添加小工具来提高系统的美化性和便利性。而这一代的Zwei2竟然也引用了这样一个特性。游戏过程中,可以通过开箱子或者购物等方式来获得这些小工具。每一个小工具都有不同的作用,而且由你来决定显示的位置和是否启用。比较实用的,例如小地图,怪物等级监视,任务提示等等都可以码放到喜欢的位置。同时也有一些趣味性工具,比如几道简单的数学题来连接Combo,实现1000连击;或者安装一个邮件插件来显示最新的消息,抓紧时间去抢购;抑或这个体重计,(Zwei2中是用吃食物来增加经验值提升等级的),监视男女主角的体重。我就把我们45KG的真祖酱,吃到了70KG。给游戏增添了更多的欢乐。

获取“奥义”的时候也很有意思,每次都要和这位大叔(若本爷)跳一段舞,而随着剧情的发展,也有更多更丰富的动作加进来,而真祖酱和赤毛飞行员已经养成“先跳一段粉丢人的舞,然后习得奥义”的习惯了……游戏当中可以获得的东西很多,例如送给博物馆的古董,打怪物掉落的模型,还有交给各种NPC的各种道具。大部分收集物都可以去大叔家(若本爷家)去看,七拐八拐的就可以看到收藏了。

前半部分剧情主要是和吸血鬼的真祖酱订下“血之契约”之后,收集地,水,风,火的四相法术,同时让真祖酱的能力觉醒。

然后夺回被真祖酱叔父夺走的恶魔城……

夺回能力的真祖酱,打开被邪气包围的结界。

其实真正的冒险,才刚刚开始……

September 16

Wrath of the Lich King 发售日确定

· 11月13号:北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利

· 11月14号:澳大利亚、新西兰、泰国、新加坡、马来西亚

· 11月18号:韩国、台湾、香港、澳门地区

· 因为中国大陆在火星,所以发售时间另行通知

September 15

今天去了趟鸟巢

已经九月中旬了,还是30度的高温。今天顶着烈日,去了趟国家体育场—鸟巢。好久没有“出远门”了,很累。

鸟巢离我家不是很远,为了“交通方便”,还是坐地铁出行吧,不会堵车又凉快。奥运期间,凭奥林匹克公园的门票,可以领取一张地铁单程票,还是比较方便的。很久没有出行,只是听说开了几条地铁线路,没想到竟然换乘4次地铁……多到不可想象的人流挤来挤去,蹭来蹭去的好容易到了北土城地铁站。准备潜入鸟巢的最后试炼……

首先看到的就是望不到头的安检长队。最后一段地铁是免票的,而相对的,就是很严格的安全检查,除了用各种射线照一遍身体和行李,还要掏出所有让扫描仪闪红灯的物体,例如打火机啊,液体啊,带尖的发卡啊,还有各种能够帮助行凶的物体,基本上扫出来就是没收掉。

幸亏今天没有装着小刀来,不然咱就回不去了。

这样的大棚有很多,虽说有几十个检查窗口,但还是很慢。

潜入鸟巢的时候已经到下午15点20了,路过LED屏,正好记录下来这个很和谐很强大的提示板。

尽管是残奥会的最后几天,但奥林匹克公园里面还是人山人海,除了人,还是人,只能看到建筑物的房顶,所以只好照个没人的地方留做纪念,嗯,咱也来过奥林匹克公园了,看,连草地中的灯都是鸟巢的设计,囧。

因为是场地的通票,没有体育馆的门票一样没法进去各大场馆。我们在周围转了转,找来朋友,叫专车给咱们送进去了。咱深刻的意识到了,有困难找民警,这个话是对的。有警察帮忙,可以不要门票的。据朋友说“志愿者很‘正直’,所以咱得绕着他们进来…”

给咱们带进来之后,匆匆的去上勤了。好人呀…

观众席其实很混乱,已经不需要按票就坐了,在一层找了个位置歇歇脚。

设计还是很人性化的,坐在看不到火炬也看不到大屏幕的后排,还是安放了2台液晶电视来实况转播。画面上正在播放这个什么牛乐乐的动画片,其实,乐乐也是个5人组。

一层的视野实在不好,还是来二层吧。残奥会后天就结束了,没想到竟然还有这么多的观众。全场几乎坐满了,只有被太阳暴晒的那里站着几个很可怜的志愿者,其他基本上座无虚席了。

其实从这个角度看,鸟巢并不大。确实嘛,一圈400米的跑道,也就是个普通运动场的大小。很难想像开幕式时候2008乘以N组人在这里表演节目,好拥挤……

以前看电视转播的时候体会不到,奥运选手夺得金牌后激动的心情,留下的泪水。直到今天,在这里,在残奥会的赛场上,在观众们的呐喊、助威下,打破世界纪录拿下金牌的时候,才真正体会到什么是震撼,才真正明白这枚奥运金牌的分量和意义。他和健康的人们一样,享受着荣誉,为祖国夺得了荣誉。

今天的鸟巢,继续刷新着世界纪录,一次又一次地奏响中华人民共和国的国歌。我跟着大家一起湿了。

尤其是一位中国香港的选手夺得了金牌,并打破了世界纪录。鸟巢上空演奏着刘德华的“中国人”。全场又掀起了一阵高潮。

咱注意到残奥会比奥运会的领奖台低了一些,主要是照顾残疾人吧,有很多摇着轮椅上领奖台的运动员。奏响国歌的时候,被感动了。大屏幕上画面转到领奖台上面的几位运动员,本以为人家是坐在椅子上面注视着国旗,没想到竟然用两手撑着扶手,艰难的挺直了身体。湿了……这是什么精神!!!

安检的时候大部分食物被没收了,只好来餐饮服务台购买,到处是望不到头的长队,基本上都是翻倍的价格。听说这里最实惠的就是这个烤肠了,3元一个厄,其实是热狗肠,感觉成本比普通的烤肠还要低,囧。

终于有机会在散场之前拍到了圣火,听说这个火炬一开始是贴在上面的,其实,这个火炬是卷起来的,所以是这样子的造型。

20点,散场回家了,终于知道春运是个什么景了。哎,印象真深刻。精疲力尽之后再被人揉来揉去,挤来挤去的感觉,哎,真爽死了……

今天确实很累,但是感觉今天真是很有意义,尽管没有机会在奥林匹克公园里面转转。但是坐在奥运会的观众席上,看着赛场上面一个个为了荣誉而拼搏的运动员们,真是很感动。如果还有机会能够再来,咱一定……也去其他地方看看,嗯。厄,就这样吧,虽然结尾有点跑题,但真的很充实的一天。

September 14

离爱萌四周年的庆典还有一天……

前几天突然有了个灵感,想到了周年庆要举办的活动,而且是比较适合于多人参与的互动活动。今天终于整理了思路,写了成文,头一次期待周年庆。也许每年咱都是在扮演逃跑的角色吧……今年在爱萌待了很长时间,也有些干劲了。预感近期可能会和红子的关系缓和些,哎,这孩子…

 

刚才小宁跑过来看了看我的BLOG,然后又回忆了刚认识时候的事情……哎……咱感觉今天的谈话有些沉重呢……

July 25

伊希欧之梦,你好!伊希欧之梦,再见!

5月29日,被人拉去Emil Chronicle Online,简称ECO。真实译名是“埃米尔物语”,大陆是第九城市代理。香港版GameCyber代理,直接脑残的取名“伊(E)希(C)欧(O)之梦(?)”嗯,很好很强大!

伊希欧之梦,你好!

http://www.ivemusic.net/other_image/ECO_080615.jpg

很意外的是,这个服务器不像大陆那样有网痛、点心之分,任何地方连接到这里基本都是“流畅”“不卡”“很爽”的速度。而且都说港服的环境比大陆好,确实,经历过3年多大陆的禽兽世界,基本上24小时x365天的交易频道刷屏,这里的首都,确实很安静。习惯了禽兽世界的“键盘流”到这里熟悉了好久……总归凭着对游戏的爱,对角色的爱,一点一点艰难的练起来。从小就在VempX的“软炮”“舞舞,你没有机会了!”的声音中成长起来。最终终于在咱2转之后彻底的秒杀掉了VempX的存在,感觉好爽!!咳、咳……想起当初毫不犹豫的给大号小号买上双马尾…当时的心情真是……

游戏是和论坛上的朋友一起玩的,起初是什么都懂,不明白就上网查资料给我们讲解的银子组各种队带着我们各种升级,慢慢的,银子作为跑手失格了。翅膀和风铃练级狂的,等级嗖嗖往上长,可惜咱魔法师前期是个悲剧,就连VX被忽悠了删号,新练,都超过了我的等级。印象里风铃的练级阶段经常摸鱼,然后,咔嚓-,风铃在我心中的形象崩坏了。翅膀的形象没过多久也崩坏了,因为啥来着,好像是“多重人格”?还是会“经常变身”?……玩到后期的时候B叔和他朋友茶茶来了,过不多久水草被我忽悠的和我一起玩了,不久细细也来了,然后09也跑过来开了个盗贼练……军团一片欣欣向荣,紧接着就是更多的人形象迅速崩坏……折?哦,对了还有个折,存在感很小……好像还有个叫什么“直”的……有没有呢……

嘛……这个游戏的“萌要素”做的很到位,各种服饰的搭配,各种动作表情,总是在群里互相的“哇,被我自己萌到了”。身后也总是背着叫着“加油!”“主人!”的猫灵桃子、青子。但同时也经常被长得很卡哇伊的怪秒死……任务每天只可以做5个,但是经验和奖励都是很BT。可能是免费游戏的原因吧,感觉升级很辛苦。

伊希欧之梦,再见!

虽说是免费网游,但还是注定有些道具是收费的。为了卖萌,就去败家吧!

渐渐的,有些人离开了这里,不知道因为啥……

随着等级的提升,慢慢的,发现有些事情不对了。起初送给小号的染发剂,不知道什么时候,GC给扣下不发了。后来,送给小号的石像,也不给了。之前用破纸片换的不知道干啥的各种结晶,随着活动的完结也没有了,后来才知道原来是猫灵青子的任务品,结果当时GC已经封了全服的掉落,结晶价格立刻从1W涨到了30W。有一次,事后才知道是系统有BUG导致能够无限获得铜徽章,去道具箱换奖品。历经一次一次又一次的不知道维护了啥的官方维护,终于,GC把游戏中所有的道具箱砸了,让你们换啊?有徽章没箱子让你换!随着玩家的等级不断提高,转职的需求越来越多,想钱想疯了的GC竟然把上城贤者首领赚吃饭钱的手段也给抹杀了,禁书,直接放到商城去卖,让你们转职啊!别养活贤者首领了,养活我们GC吧!飞空艇系统会随着SAGA4一起开放,全服的人速速查资料积累材料准备合成,结果,7月23日,官方公告大字报登出了飞空艇的消息,花费550个GC点数,就可以让你领到一个最低级飞空艇!这振奋人心的消息,GC你通知的很及时!紧接着第二个消息,期盼已久的印章收集活动也随着更新出现了,收集108个印章,就会有一定几率获得一个以前BOSS会掉落的普通推进器,而原先日版送的“推进器爸爸版”回家结婚去咯!再,开放了80级的等级上限,但是,你要付出比日服高出8倍以上的努力才可以提升等级,前提当然是你要配备GC卖给你的官书啊,祝福啊,还有作为职业玩家应该具备的运气和RP。

知道这些让人欣喜的消息以后,我囧了,GC的防沉迷系统做的太到位了。配合着诸多任务的BUG,无数被毒哑的NPC,大量该掉落不掉落的道具,在方方面面、各个细节完善着GC的防沉迷系统。我整个人斯巴达了,还是做三个俯卧撑回老家结婚去吧……

两个多月的感触,竟然让我产生出一种这辈子都不会,不该,不可能的想法:
第九城市代理的“埃米尔物语”会是啥模样呢……??


伊希欧之梦,你好!伊希欧之梦,再见!
March 04

宿命

已经无奈了,已经忘记这是第几次遇到这样的情况了……

2月15日,我在MP3和MOTO耳机里面犹豫很久,终于决定买一个耳机凑合听歌用了,打发长时间赶路的无聊时间。结果,3月2日,左耳塞边上的装饰环掉了,话说真的是自然脱落,这次我没有“大力出奇迹”。找经销商呗,果然,人家经理告诉我:您这个要是国产的我就给您换了,您这个原厂的,必须到多远多远的MOTO专修做鉴定,然后怎么怎么……我就没往下听。意料之中啊,把我T到MOTO客服了。

去呗。3月3日,放弃了宝贵的午休时间,坐5号线去崇文门找客服。“您这个啊,得返厂……”晕了,我准备的台词没说几句呢,人家一句话给我堵回去了。郁闷哟,想发泄下……结果想起来,后面俩110正在大厅看电视直播的“全国政协十一届一次会议”,认真学习我党先进的各种各样的作风,俩110有说有笑的,虽然我不知道政府报告是不是真的挺有趣。唉,我,还是低调吧,跟MOTO客服嚷几句,我就得陪110看电视去了……客服看我沉默,又跟我找话说“您这个啊,我看像假的……”。我是不知道说啥了……只能等结果了呗。我俩对视一会,最终他给了我一个很有中国特色的官方解释:耳机如果不出声,我们保修。您这个外观有损坏,不一定保,没准还会原封退回来。如果鉴定的是假货的话,您可以跟经销商去交涉,其他的我们不管了。然后开了个小票,我就退场了。

这类事情基本麻木了,尤其是在祖国的领土上。买任何东西我不回去个一两趟的,就怪了。尤其是我和朋友组队去中关村的时候,还必须俩人一起回去。记得有一次,某人终于决定买个PSP,忘了给谁买的了。晚上在我家住,嘿,这晒命啊,游戏咋好玩咋好玩的,画面咋清楚咋清楚的。结果一关灯,我俩一起囧了。都知道液晶有一两个坏点只能认倒霉,不过PSP这么大个的屏幕上有10多个坏点,我俩就不知道是命太好还是命太不好了。得,甭管好不好,第二天还得组队回中关村。想想哦,在中关村买的啥,都回去过:手机、手机电池、数码相机、数码摄像机、内存、显卡、硬盘、主板、存储卡、U盘、MP3……省那点钱来回来去还是支持我们具有中国特色社会主义的精神文明社会的交通部门的建设了,反正就是省不下来,还得多花点。这已经是“宿命”了,超脱“运气”的定义了。

唉,不知道下个星期给我个什么样的结果……

February 29

特殊的日子,平凡的日常

今天是4年才有1次的日子。有人在这天过生日就好玩了……哈……

这两天时差又完全乱掉了,连续两天夜里4点多回家,忙着魔兽世界公会的事情,讨论着下个卡拉赞CD的人员配置,这回1团活动郁闷的原因,弄得我都头大了。宁的手机丢了,回北京之后就失去联系了。论坛发帖选择图标的功能强制实施了,慢慢添加新的功能和新的权限吧,同时还要有“黑箱”功能。明后天又要去驾校了,累。

最近一段时间喜欢上萌狼的小说了。TVrip也重新收了一套。

February 22

Windows XP SP3

 

这几天装了WinXP SP3的升级补丁,也找到了uxtheme.dll的破解。听说WinVista SP1的RTM也放出了,可能过几个月WinVista SP1就正式发布了,但是原先那种OEM方式完美破解Ultimate版本的方法已经不能再用了,而且继续慢,继续不兼容各种软硬件。我还是继续当XP党吧……

February 21

Level UP (默认路由)

下午在家看书,想起了NAT部分比较薄弱,简单的熟悉了下静态NAT的配置,偶然的发现配置静态路由有三条命令可以实现:

ip default-gateway / ip default-network / ip route 0.0.0.0 0.0.0.0

CCIE考试里面不允许使用默认路由和静态路由的,所以这里只是了解概念的程度。今天特意翻了下文档和关于这三条命令的讨论,加深自己在这方面的印象,积累下实际环境中的经验。

以下是我对Cisco文档的译文(节选):

ip default-gateway

The ip default-gateway command differs from the other two commands in that it should only be used when ip routing is disabled on the Cisco router.

ip default-gateway命令不同于其他两个命令,它只能在禁止了IP路由的Cisco路由器上面配置。

For instance, if the router is a host in the IP world, you can use this command to define a default gateway for it. You might also use this command when your low end Cisco router is in boot mode in order to TFTP a Cisco IOS® Software image to the router. In boot mode, the router doesn't have ip routing enabled.

举例说明,假定路由器配置为一台带有IP主机,你可以使用这个命令去指定一个默认网关。你也可以使用这个命令设定路由器从一个TFTP上读取Cisco IOS®映像启动,在这种启动模式下,路由器是不具有IP路由功能的。

ip default-network

Unlike the ip default-gateway command, you can use ip default-network when ip routing is enabled on the Cisco router. When you configure ip default-network the router considers routes to that network for installation as the gateway of last resort on the router

不像ip default-gateway命令,你可以在开启IP路由的Cisco路由器下面配置。当你配置了这条命令,相当于给路由器指定了一个默认网关,所有未知流量都会通过这个地址转发。

For every network configured with ip default-network, if a router has a route to that network, that route is flagged as a candidate default route. Let's look at the following routing table taken from a Cisco router:

每一个配置了ip default-network的网络,当有路由转发到那个网络时,这条路由会被标记成候选默认路由,在路由表上会出现以下变化:

2513#show ip route

Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP

D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area

E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP

i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate default

Gateway of last resort is not set

161.44.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 161.44.192.0 is directly connected, Ethernet0

S 198.10.1.0 [1/0] via 161.44.192.2

131.108.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 131.108.99.0 is directly connected, TokenRing0

Note the static route to 198.10.1.0 via 161.44.192.2 and that the gateway of last resort isn't set. If we configure ip default-network 198.10.1.0, the routing table changes to the following:

注意,静态路由去到198.10.1.0网段经由161.44.192.2,并且路由表信息是Gateway of last resort is not set。如果我们配置一条命令:ip default-network 198.10.1.0,路由表会出现如下变化:

2513#show ip route

Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP

D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area

E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP

i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate default

Gateway of last resort is 161.44.192.2 to network 198.10.1.0

161.44.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 161.44.192.0 is directly connected, Ethernet0

S 161.44.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 161.44.192.0

S* 198.10.1.0 [1/0] via 161.44.192.2

131.108.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 131.108.99.0 is directly connected, TokenRing0

2513#show ip protocols

2513#

We can see the gateway of last resort has now been set as 161.44.192.2. This result is independent of any routing protocol, as shown by the show ip protocols command at the bottom of the output.

我们注意,路由表里面Gateway of last resort is not set,已经变成Gateway of last resort is 161.44.192.2 to network 198.10.1.0。这个原因是因为这个条目不受任何路由协议限制(当前路由表只有直连和静态路由,没有启用任何路由协议)就可以进行转发。

We can add another candidate default route simply by configuring another instance of ip default-network:

我们可以添加其他的候选默认路由条目,简单的配置另一个实例,使用ip default-network命令:

2513#config terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

2513(config)#ip route 171.70.24.0 255.255.255.0 131.108.99.2

2513(config)#ip default-network 171.70.24.0

2513(config)#^Z

2513#show ip route

Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP

D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area

E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP

i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate default

Gateway of last resort is 161.44.192.2 to network 198.10.1.0

161.44.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 161.44.192.0 is directly connected, Ethernet0

S 161.44.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 161.44.192.0

S* 198.10.1.0 [1/0] via 161.44.192.2

171.70.0.0 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masks

S 171.70.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 171.70.24.0

S 171.70.24.0 255.255.255.0 [1/0] via 131.108.99.2

131.108.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 131.108.99.0 is directly connected, TokenRing0

Flagging a Default Network

标记一个默认网络

Note: The ip default-network command is classful, which means if the router has a route to the subnet indicated by this command, it installs the route to the major net. At this point neither network has been flagged as the default network. The ip default-network command must be issued again, using the major net, in order to flag the candidate default route.

注意:ip default-network命令是一个有类的,这意味着路由到其他子网络会需要这条命令来标识,安装一个路由条目连接到其主类网络。基于这一点,如果一个未知的地址标记去到默认网络,ip default-network还需要重新配置,去到其主类网络的路径还会被重新标记为新的默认路由条目。

2513#config terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

2513(config)#ip default-network 171.70.0.0

2513(config)#^Z

2513#show ip route

Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP

D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area

E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP

i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate default

Gateway of last resort is 161.44.192.2 to network 198.10.1.0

161.44.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 161.44.192.0 is directly connected, Ethernet0

S 161.44.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 161.44.192.0

S* 198.10.1.0 [1/0] via 161.44.192.2

171.70.0.0 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masks

S* 171.70.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 171.70.24.0

S 171.70.24.0 255.255.255.0 [1/0] via 131.108.99.2

131.108.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 131.108.99.0 is directly connected, TokenRing0

If the original static route had been to the major network, we wouldn't have needed the extra step of configuring the default network twice.

如果源静态路由有去其主类网络的通路,我们不用再配置额外的静态路由特性。

There are still no IP protocols running here. Without any dynamic protocols running, you can configure your router to choose from a number of candidate default routes based on whether the routing table has routes to networks other than 0.0.0.0/0. This command allows you to configure robustness into the selection of a gateway of last resort. Rather than configuring static routes to specific next-hops, you can have the router choose a default route to a particular network by checking in the routing table.

目前还是没有运行路由协议。即使没有运行任何动态路由选择协议,你也可以配置你的路由器去选择默认路由条目去通信,因为0.0.0.0/0已经包括了所有未知网络。这条命令允许一些没有被配置的路由条目通过默认网关。好过于你使用ip route命令去逐个指定下一条的IP地址,你可以让路由器检查路由表之后选择默认路由条目转发到那些特殊的网络。

If you lose the route to a particular network, the router selects the second candidate default, as specified above. You can remove the lost route by removing the static route in the configuration as follows:

如果你删掉了默认路由的条目,路由器会选择第二候选默认路由,就像下面列出的这样。你可以删除已经失效的路由条目,使用单独的静态路由命令,配置如下:

2513#config terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

2513(config)#no ip route 198.10.1.0 255.255.255.0 161.44.192.2

2513(config)#^Z

2513#

%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console

After removing the static route to the original default network, the routing table looks like this:

2513#show ip route

Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP

D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area

E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP

i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate default

Gateway of last resort is 171.70.24.0 to network 171.70.0.0

161.44.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 161.44.192.0 is directly connected, Ethernet0

S 161.44.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 161.44.192.0

* 171.70.0.0 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masks

S* 171.70.0.0 255.255.0.0 [1/0] via 171.70.24.0

S 171.70.24.0 255.255.255.0 [1/0] via 131.108.99.2

131.108.0.0 255.255.255.0 is subnetted, 1 subnets

C 131.108.99.0 is directly connected, TokenRing0

2513#

Using Different Routing Protocols

使用不同的路由协议

Gateways of last resort selected using the ip default-network command are propagated differently depending on which routing protocol is propagating the default route. For IGRP and EIGRP to propagate the route, the network specified by the ip default-network command must be known to IGRP or EIGRP. This means the network must be an IGRP- or EIGRP-derived network in the routing table, or the static route used to generate the route to the network must be redistributed into IGRP or EIGRP.

ip default-network 命令依据不同的路由协议传播的路由条目,进行不同的网关选择。IGRP和EIGRP传播的路由条目,ip default-network命令必须知道IGRP和EIGRP里面宣告的网段。这意味着路由表内必须是起源于IGRP或者EIGRP的条目,或者是从其他路由协议重分配至IGRP和EIGRP中的静态路由。

RIP advertises a route to 0.0.0.0. For example, note that the gateway of last resort on the router below was learned using the combination of the ip route and ip default-network commands. If we enable RIP on this router, RIP advertises a route to 0.0.0.0 (although not to the Token Ring network because of split-horizon):

RIP通告一个0.0.0.0条目。举例说明,注意,还是在默认网关没有配置的情况下,路由器(RIP协议)通告通过学到ip route和ip default-network命令学到的默认路由,RIP通告一个0.0.0.0条目。(因为水平分割机制,令牌环网络不能生效)

2513(config)#router rip

2513(config-router)#network 161.44.0.0

2513(config-router)#network 131.108.0.0

2513(config-router)#^Z

2513#

%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console

2513#debug ip rip

RIP protocol debugging is on

2513#

RIP: sending update to 255.255.255.255 via Ethernet0 (161.44.192.1)

default 0.0.0.0, metric 1

network 131.108.0.0, metric 1

RIP: sending update to 255.255.255.255 via TokenRing0 (131.108.99.1)

network 161.44.0.0, metric 1

2513#

Note: In IOS release 12.0T and higher, RIP doesn't advertise the default router if the route is not learned via RIP. Therefore, it may be necessary to redistribute the route into RIP, or use the default-information originate command.

注意,再IOS 12.0T和更高的版本,如果默认路由的条目并不是通过RIP学到的,RIP将不再通告默认路由。所以,必须要把默认路由的条目重分配到RIP进程中,或者使用default-information originate命令。

OSPF, like RIP, advertises a route for 0.0.0.0 0.0.0.0. However, with OSPF, the router originating the default route must be configured with the default-information originate command. For more detailed information, see How Does OSPF Generate Default Routes?.

OSPF协议,像RIP一样,会通告这个0.0.0.0 0.0.0.0的条目。然而,路由表里面,这种起源于OSPF协议的默认路由,只能用default-information originate命令注入。了解更多的细节,可以查阅Cisco的技术文档,How Does OSPF Generate Default Routes?

ip route 0.0.0.0 0.0.0.0

Creating a static route to network 0.0.0.0 0.0.0.0 is another way to set the gateway of last resort on a router. As with the ip default-network command, using the static route to 0.0.0.0 isn't dependent on any routing protocols. However, ip routing must be enabled on the router.

建立静态路由到0.0.0.0 0.0.0.0是另一种配置默认网关的方法。就像ip default-network命令一样,使用静态路由到0.0.0.0并不需要其他路由协议的支持。但是,IP路由功能必须在路由器上面启用。

Note: IGRP doesn't understand a route to 0.0.0.0, therefore it can't propagate default routes created using the ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 command. Use the ip default-network command to have IGRP propagate a default route.

注意:IGRP协议不能识别0.0.0.0这个路由条目,所以在IGRP进程下不能用ip route 0.0.0.0 0.0.0.0命令。只能使用ip default-network来传播默认路由。

EIGRP propagates a route to network 0.0.0.0, but the static route must be redistributed into EIGRP. RIP and OSPF behave as described when using the ip default-network command. Keep in mind that the note above still applies.

EIGRP可以传播0.0.0.0,但是静态路由必须重分配至EIGRP进程里。RIP和OSPF也像ip default-network命令里描述的特性一样。配置时请注意这些开启默认路由的条件和环境。

Let's look at an example of configuring a gateway of last resort using the ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 command:

让我们来看下面的实例,在没有配置默认网关的情况下,使用ip route 0.0.0.0 0.0.0.0命令:

router-3#conf terminal

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

router-3(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 170.170.3.4

router-3(config)#^Z

router-3#

router-3#show ip route

Codes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGP

D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area

N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2

E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGP

i - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate default

U - per-user static route, o - ODR

Gateway of last resort is 170.170.3.4 to network 0.0.0.0

170.170.0.0/24 is subnetted, 2 subnets

C 170.170.2.0 is directly connected, Serial0

C 170.170.3.0 is directly connected, Ethernet0

S* 0.0.0.0/0 [1/0] via 170.170.3.4

router-3#

Note: If you configure multiple networks as candidate default routes using the ip default-network command, the network that has the lowest administrative distance is chosen as the network for the gateway of last resort. If all the networks have the same administrative distance then the network listed first in the routing table (show ip route lists the routing table) is chosen as the network for the gateway of last resort. If you use both the ip default-network and ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 commands to configure candidate default networks, and the network used by the ip default-network command is known statically, the network defined with the ip default-network command takes precedence and is chosen for the gateway of last resort. Otherwise if the network used by the ip default-network command is derived by a routing protocol, the ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 command, which will have a lower administrative distance, takes precedence and is chosen for the gateway of last resort. Lastly, if you use multiple ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 commands to configure a default route, traffic is load-balanced over the multiple routes.

注意:如果你使用ip default-network命令,配置了多个网络作为候选默认路由,网络会选择最低的管理距离(AD)。如果所有的管理距离都相同,那么将会选择最先注入路由表的那个条目(show ip route列出的路由条目)当作默认网关。如果你同时使用了ip default-network和ip route 0.0.0.0 0.0.0.0两个命令去候选默认路由,并且使用ip default-network产生的静态条目,网络会定义这个条目作为最优先选择的默认网关。另外,如果网络使用ip default-network command产生的条目,则ip route 0.0.0.0 0.0.0.0命令会有较低的管理距离(AD),作为最优先的默认网关。最后,如果你使用多个ip route 0.0.0.0 0.0.0.0命令去配置默认路由,流量会通过这几个条目实现自动的负载均衡。

Summary

总结

To summarize, you can use the ip default-gateway command when ip routing is disabled on a Cisco router. Use the ip default-network and ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 commands to set the gateway of last resort on Cisco routers that have ip routing enabled. The way in which routing protocols propagate the default route information varies for each protocol.

总之,在没有启用IP路由的路由器上面,你可以使用ip default-gateway命令。使用ip default-network和ip route 0.0.0.0 0.0.0.0配置默认的路由选择但是IP路由功能必须打开。不同的路由协议用不同的方法产生默认路由。

一些总结:

· 0.0.0.0只能标记一条静态缺省路由,ip default-network更灵活,可以标记几条静态缺省路由,路由器从中选择开销最小的一个。

· 0.0.0.0可以在RIP、EIGRP、OSPF中配置,在IGRP中只能用ip default-network,因为IGRP不能识别网络0.0.0.0/0(ip default-network不能在EIGRP、OSPF中使用)。如果在RIP中同时配置ip route 0.0.0.0 0.0.0.0和ip default-network,路由器会把0.0.0.0/0作为默认路由进行传播。

· 在IOS 12.1之前的版本中,0.0.0.0在RIP自动被传播给其他路由器。在IOS 12.1中,RIP不自动传播静态缺省路由。要传播的话要使用network 0.0.0.0命令,也可以使用default-information originate或redistribute static命令。

· 在OSPF中传播静态缺省路由,必须使用default-information originate命令。EIGRP传播默认路由,不需要加default-information originate,那个命令是给OSPF用的,因为它默认不传播默认路由。

· ip default-network命令是有类别的,如果路由器有一条到用该命令所指示的子网路由,那么它将安装一条到其主类网络的静态路由,然后将这条路由标记为一条候选缺省路由。

February 18

我,又回来了……

2008了,该做的事情也渐渐变得多起来了。补些知识准备找工作,正在管理的论坛和公会,各种恼人的家务事……一下子堆到我面前,有些晕了。

2月中旬直到3月底,北京有5-6场招聘会,目前是去不了:准备的不充分,害怕自己没有什么竞争力。这几天看了看某企业招聘网络工程师的考题,喜忧参半。喜的是确实是能力的考核,与学历没有什么直接关系;忧的是考题的内容,不是快忘记了,就是没有接触到的东西有不少。这段时间该细读下《CCIE ( R&S SP ) 认证考试指南》,也要翻翻Cisco Documents,补下细节知识。感觉还是看英文能够记忆深刻些,但是目前的英文和日文水平都有些囧,也不知道怎么提升下……

论坛最近一段时间倒是没有什么风波,也在平稳的慢慢发展,只不过没有决定能够赋予权力的人。尤其是前几日跟群里silver翻脸的事情,最终VX那个微妙的选择让我十分无语。细想起来,我上线的时间不多,而silver天天在;事后我可以开口加回去,但是他却不行;还有就是有些只有我们自己能做的事情。嘛,反正Q也不常上,IFS里面也不常聊,过几天我又被遗忘到角落去了,这种选择也不错。可惜VX这个微妙的优先级和处理问题的结果,无语。不说别的……我还是继续物色人选吧……

公会终于能到稳定开活动的阶段了。现在的核心问题就是什么时候开2团和25人副本的活动。昨天晚上一通电话打了很久,最终决定,只好再准备一个星期,下周再招募人员带2团。暴雪真是狡猾,但也早该想到了。去年资料片之前,全民大元帅的那次翻天覆地的变化,今年的“变化”也如期而至了。T系列套装和S系列PVP装的兑换,公正徽章买最高RAID等级的散件装备,PVE又一次的伟大胜利。唯一可以期盼的就是,今年的WOW资料片也许不会再像去年那样被和谐半年了,根据暴雪的承诺,资料片中文版和星际争霸2的中文版,都尽量以“全球同步”的速度在中国发售,我们还是怀着希望再让他们骗一次吧……

春节时候没有回姥姥家,前几天回去了。回去之前听说了一个让我很震惊的消息。陈红(小姨)竟然跟姨姥姥他们说“妈说了,这房子以后留给小陆子(姨夫)了……”房子不留给亲儿女,给一个外姓的姑爷?做事也没必要做的这么绝吧,虽然姥姥现在卧床不起而且也说不清楚话了,但是现在已经准备到抢房那一步了么?姥爷去世前的几年里我住那里时间比较多,所以跟两位老人的感情很深。姥姥住院的时候还让我住在医院陪她住,我只能说出院之后回姥姥家住几天。结果出院之后呢?我想回姥姥家住,从陈红嘴里出来就是“回来占房子”了,现在房子是宁可租出去,也不许任何人住进来。每次去看望姥姥,她都用已经说不清楚的话问我“在这住吧。”我也只能含泪摇摇头,最后这段时候,家里的其他人之间还是别出现摩擦的好,照顾老人是最优先的。这次过去,我把我听到的那些话转述给姥姥(按说不该说的,但是我只是确认姥姥的想法,评估事情的真伪性),看得出她很伤心,轻轻摇了摇头,目光望向窗外的天空,不再说话了。大概明白了,我躺在姥姥旁边,用只有我们俩能听到的声音告诉她“您现在就好好养病,多活几年,能花上我挣的钱,以后真见到姥爷也能自豪的跟他说说了。”泪水,悄然滚落,姥姥也只是默默的看着我。

利益面前,不再有亲情。这个道理在2006年7月初,姥爷去世的时候我便懂得了。哭,都是难免的,因为每个人都很伤心。可是哭过之后呢?姥爷的遗像交给我妈,理由是“放在我(陈红)家里,感觉会不吉利,每天都做噩梦。”另一方面又扣下了房本和户口本。每次见到其他亲戚的时候又会说自己是多么多么辛苦,为了照顾姥姥连工作都丢了,不像我妈那样都不露面,贬低别人,提升自己的价值。最终不都是希望其他人能够“理解,支持和帮助她,拿到房子”么。穷人就是这样,只能够看到眼前的利益,完全不考虑时过境迁,亲情和房子的分量,到底哪边才是重要的。“你穷,不代表我们就该同情你!”这是陈红对我妈说过的话,这句话我会记一辈子。以后我站在你永远达不到的高度上给你回报,你就好好的期待吧。

不知不觉写了一些不该“上网”的东西,以后多写些日志让它沉下去吧,贴上来的目的是当我浏览到这里的时候,告诫自己一些不该忘记的事情和一些下定决心必须要完成的事情。

June 05

庆 · 空之轨迹3rd即将发售

1年前还在回味2nd的结局,果然还是出了续篇,传说中的ED7铺垫作?
是偶最近分心了么,感觉这次的3rd的消息好少,而且热情也没有2nd足了。不过还是托朋友把3rd订下来了。
看了3rd的预告,第一感觉就是OP没有2nd的好,多的几个新人不知道又能展开什么样子的故事…… 也许是以星杯团为主线的吧。

           

 
厄……对了…… 看官方的说“凭预定小票去指定地点领取miniCD”,哭啊…… 这不是真的吧……
July 05

Maxthon 2.0.0.4353 .vs. Internet Explorer 7.0.5450.4 - 试用随笔

随着系统的更新换代,下一代浏览器也正在升级中,期待已久的IE7终于随着Vista的测试版浮出水面。承接IE7的创意,Maxthon也正在着手开发下一代浏览器的v2版本。今天正好接到了细细的邀请,遂开始了简单的试用。
 

 

Maxthon 依然是使用IE的内核,并且保留了1.x版本的很多细节,例如:Ctrl+W(关闭窗口),按住鼠标右键左右移动(页面 后退/前进 行为),双击标签卡关闭网页,拖拽URL实现“在新标签中打开页面”的行为等等。同时也加入了IE7的元素,诸如:左边可自动弹出的收藏夹选项,略缩图平铺方式的浏览页面功能等等。默认状态下打开了原先1.x中的“网页、广告过滤”功能,删掉了许多原先用不到的按钮,以更精简的方式实现原先的“代码页转换”“查看网页源码”“扩展插槽/插件的自定义设置”。可能是优化了代码的关系,打开网页的速度非常之快,再加上继承了原先的特性实在是个十分优秀的浏览器。

 

 

从Vista的52xx测试版就开始接触到IE7了,这次不算“试用”也不算“陌生”了。如果说Maxthon是简洁+方便的话,那么相比之下IE7就是华丽+安全了。不过For WinXP版本的IE7测试版,地址栏那里并没有开启进度条功能,这里比较失望;内置了多标签的选项卡;略缩图平铺窗口预览,动态的调整字体和窗口大小;配合Windows Defender实现IE7的安全… 许许多多的特性让我们萌生了抛弃IE6的念头。从“华丽”角度,也可以把Maxthon给TF了。

 

不过这两个浏览器还是多多少少有些问题的,尤其是对IE7的一些特性比较不满:

Maxthon 2,目前正处于测试的阶段,同时推出了passport的服务,所以没有邀请函的朋友还是暂时等等吧。IE7是配合Windows Defender来实现网络安全,Maxthon虽说使用IE7的内核,显然是得不到Windows Defender的授权,目前的“安全”选项卡也是在“还未实现^_^”状态,期待一下她的安全特性吧。再~从IE7学来的“略缩图平铺窗口”还是要美化啊……

 

IE7,目前仅开放给通过微软WGA认证的用户测试,通过破解方式不知道对以后的使用有没有影响。然后就是上图里面那个讨厌的"BUG":FireFox浏览器里面就是这个RP,论坛主页的LOGO会覆盖部分按钮,这个特性也被IE7给继承过来了,虽说比FF那种乱贴图造成“退出登录不能”的状态要好的多,不过这里看起来真的是十分的不舒服 >_< (Maxthon2沿用IE7内核的时候,浏览也会这样子……郁闷~~)。然后就是选项卡,IE7终于意识到任务栏的空间很宝贵了,不会再像IE6那样动不动就是在“新窗口打开”,然后一个分组按钮累积到2位数。现在倒是好,右键菜单出现了一个“在新选项卡中打开”,不过,为什么URL不能直接拖出去呢(也许是Maxthon用惯了,见到URL就想拖,结果就是拉不动)?这样倒是也行,忍受,可是IE7大人为什么在GOOGLE这种引擎下还是默认弹开新窗口去打开呢(按住Ctrl点击URL的话会在新的选项卡里面打开窗口,而不是新建窗口打开连接)?标签……双击无效……关闭不能,哦,原来每个选项卡旁边有个小"x",是让我们关闭用的,可是为啥Maxthon既能双击又有小"x"的,看来惯用了Maxthon就开始给IE7挑刺了……(IE7里面也是通过热键Ctrl+W来关闭选项卡的,或者点击那个小"x")。最后说说Windows Defender,用Vista的时候就用怕了,从5308加入这个要素开始,对系统进行操作的时候,这个窗口就弹出来让我点。5384.4里面更是要命,删除文件的时候也开始弹,IE7就甭提了,开个中国的“广告网”就得点个几次……倒是真安全,不过Windows Defender进行操作时候的“假死”状态也逐渐不能忍了……安全系数比较高,即使不会对系统造成影响的要素被发现,都要 识别/判断 半天然后提示操作,很影响IE7的浏览速度。

 

不论是Maxthon 2还是InternetExplorer 7都是在测试阶段,两款浏览器都有各自的亮点,不过我目前还是比较倾向于Maxthon 2,简洁、方便,也算是在WinXP中过IE7的瘾了。而IE7,它是用在Windows Vista中的,用过Vista的人能体会到IE7+的华丽,很多特性在WinXP下面都是无法实现的。不过:Maxthon2和IE7都十分占内存,开多几个窗口内存飙升到近100都是有可能的。还是想清楚再去用吧……

 

 

最后的PS:

本打算写写Vista 5384.4的测试感想,不知道是因为Aero风格不能识别宽屏,还是因为优化过度而强制打开了Aero的透明风格,屏幕截图的时候RP到不能正常显示界面的程度。还是算鸟,踏实的用回WinXP吧。

July 02

I've 配乐 - 7月新番、8月出CD

つよきす Cool×Sweet

 

 

Staff

原作:つよきす
プロデューサー:大宮三郎
監督:木村真一郎
シリーズ構成:山田靖智
キャラクターデザイン · 総作画監督:安形佳己
脚本:山田靖智 · 宮下義浩 · 鴻野貴光
構成協力:タカヒロ
美術監督:根本邦明
色彩設計:但野佑季子
アニメーション制作:トライネットエンタテインメント · スタジオ雲雀

OP主題歌『素直になれない』
 作詞/作曲/編曲:Little Non 歌:Little Non

ED主題歌『open』
 作詞:KOTOKO 作曲/編曲:井内舞子(I've) 歌:詩月 カオリ

 

Cast

近衛素奈緒:水樹奈々
鉄乙女:井ノ上奈々
蟹沢きぬ:藤田咲
霧夜エリカ:中原麻衣
椰子なごみ:小林ゆう
大江山祈:佐久間紅美
佐藤良美:おみむらまゆこ
浅田静香:有島モユ
近衛ほのか:南條愛乃
西崎紀子:金田朋子
対馬レオ:豊永利行
鮫氷新一:矢部雅史
伊達スバル:子安武人
橘平蔵:若本規夫
土永さん:藤田圭宣
村田洋平:中國卓郎

July 01

I've 7月発売CD / DVD

[Album] C.G mix 1st Album「in your life」(2006/07/14)
 
通常盤
 
初回限定盤 / DVD付
 
C.G mix首张个人专辑
 
收录曲目
Welcome to HEAVEN!在内的全12曲预定

SUMMER DAYS继续缝缝补补 - 泪水……

  经过一周的努力终于把SUMMER DAYS拉下来,加上1张OST,8个补丁和1个在SHARE上面拉的Commentary DVD大约在20G左右了,但是Secret Live DVD依然没有出现……
 
  运行了特典FLASH GAME,打开了游戏。感觉还是期望过大了,游戏的赶工痕迹太过严重,从SD后期发布的几个补丁也可以看出来。游戏进行中多出口形对不上,多处字幕显示RP,多处黑屏……虽说SD的质量其实真的很高,还是希望她能够更完美的。

  提取了游戏中的素材,7G的文件提取了10W多个素材出来……再次感觉,SUMMER DAYS的剧情实在很短(对比6话的SCHOOL DAYS来说)。让人很不过瘾,包括我心爱的桂心、加藤可怜也只是推到了一次而已……ToT…… 可恶的诚啊,你怎么还不去死啊~!!!这次更想杀你了!!
 
每次都更新很大……也许,0verflow是在用补丁的方式完善剧情吧……继续期待完美的SUMMER DAYS~~

June 25

有史以来最恐怖的月底

本来就为迎接这次大潮预留了不少空间,没想到超乎想象:
 
6月23日,神作 Summer Days 发布 (~好想败下来啊,我的初回怨念~)
 

 
 DVDROM x1(D9):5.92G
升级补丁(压缩包):2.35G + 1.25G + 1.59G + 156M
 
估计这个游戏从解压缩到安装、升级已经超过20G了,不……已经近25G了。Summer Days オリジナルサウンドトラック & Summer Days コメンタリーDVD & Summer Days secret Live DVD还没有算进来……传说如果想玩SD的话,得准备50G空间,看来并不是说笑
 
注:补丁的使用,安装游戏以后,升级补丁的两种方法:1.01+1.01B+1.02B .or. 1.02
 
 
6月23日,I've in BUDOKAN 2005 -Open the Birth Gate- 武道馆演唱会LIVE
 (很多人已经订购了这个DVD。唉,有些惭愧啊,给SD让路了最后两个都没败……) 
 

 
DVDISO x3(D9):D9的盘啊,恐怖的三个物体,留出50G下载+解压缩吧
 
 
6月22日,真·三国无双4 Sepical Edition,繁体中文版上市 (真·三国无双4·特别版 For PC)
 

 
DVDROM x1:单碟3.81G,估计又要像真·三国无双3一样等待陆续破解……残念
 
 
6月23日,Devil May Cry 3 Special Edition (鬼泣3·特别版 For PC)
 

 
DVDROM x1:71个分卷压缩包,容量3.39G,唉,解压+安装又要用10G左右了……
 
 
6月21日 ~ 6月23日,日系音乐大潮还没有统计……
 
 
汗啊,月底就得留出100多G空间来收东西。好恐怖,硬盘告急中…本人抓狂中……
June 17

6月23日,神作降临 - Summer Days

这次又是跳了半年的游戏,又喜又悲:为了提高游戏素质和细节,一次次的打击让我期待落空。6月10日终于公布了主题曲DEMO和华丽的声优阵容,真想一冲动把这个游戏买回来 ToT,用某VX的话说“不买舞舞肯定会后悔的”,555,这次有心无力了,再冲动几次偶真该去卖血了。只好跟大家一起YY然后等SHARE了。
 

 
人気PC游戏「スクールデイズ」的番外篇登场
本作将采用在前作女主角中人气No.1的「清浦刹那」为第一女主角,暑假里,在自家餐馆『サマーラディッシュ』展开的炎夏爱情故事。
为了回报“粉丝”们厚望的刹那篇,当然和前作一样充满了情节动画。
另外,作为主题光盘才有的乐趣规划,迷你游戏也收录其中。
 
● 故事 ●
 
那,也许是有可能的夏之邂逅。

幼时一起长大的朋友(世界)因患流行性腮腺炎而卧床不起,清浦刹那无奈应承了她的请求———代替世界去「ラディッシュ」打工。
就在「ラディッシュ」的不远处,刹那偷偷思念的伊藤誠住在那里。
虽然一面对自己说:不期而遇什么的是不可能的,但又不由自主地期待着什么。

然而 这份不熟悉的工作,对于面无表情惯了,不善欢笑的刹那来说比想象的还要不易。
虽然被小女生仰慕,高兴的事也有,但老犯错的刹那,真是累的够呛。
在回家的路上,刹那没有直接乘附近车站的车,而是,独自行走于车站上。
在到下一站的海岸路上有诚的家。
刚步行到海岸路上,曾在「ラディッシュ」亲近她的小女生抱住了她。
不远处,一个赶过来的人影渐渐靠近着不知所措的刹那。
「那是…………清浦?」
那正是刹那悄悄思念的诚。
于是,偶然产生的夏之恋爱故事开始了
 
PCゲーム Summer Days (サマーデイズ)
主題歌 + オリジナルサウンドトラック / 栗林みな実、YURIA、yozuca*、いとうかなこ
 
CV+歌姬的选用已经足以体现这个神作的魅力……偶就不再一旁画蛇添足了。一起怨念吧,又是一个必买的游戏,不过现在只能忍耐 ToT 好痛苦的感觉!!
 


 

清浦 刹那   SETSUNA KIYOURA ( Voice:山本 華 )

 

 

世界の幼なじみ。

誠に密かな想いを寄せている。
世界に頼まれて『ラディッシュ』でアルバイトを始めることに。


 

桂 言葉    KOTONOHA KATSURA ( Voice:遠野 そよぎ )

 

 

誠や世界とは隣のクラスの1年4組。

人目を引く容姿のために、昔から男性恐怖症の気がある大人しく引っ込み思案な性格の少女。
今回もやはり誠と出逢う……?


 

黒田 光   HIKARI KURODA ( Voice:一色 ヒカル )

 

 

1年3組で、世界の友人。

レモンカスタードケーキが有名な市内の洋菓子店の娘。
頻繁にラディッシュに通っている。


 

西園寺 世界   SEKAI SAIONJI ( Voice:柚木 かなめ )

 

 

1年3組、刹那のクラスメイト。

クラスの中では明るくムードメーカーで、やや小うるさいとも言われている。
可愛らしい容姿と明るい性格で、密かにファンは多い。
今回は登場早々、熱を出して寝込んでいる。


 

山県 愛   AI YAMAGATA ( Voice:桜川 未央 )

 

 

1年3組、刹那のクラスメイト。

世界の友人で、誠とは中学からの知り合い。
光とも仲がいい。
そそっかしくて、ぽやぽやした性格。


 

西園寺 踊子   YOUKO SAIONJI ( Voice:神月 あおい )

 

 

世界の母。

刹那の母、舞とは昔からの親友で、刹那とは家族ぐるみの古い付き合い。
今回、ラディッシュの店長に就任した。
若くて可愛い男が大好き。


 

加藤 可憐   KAREN KATO ( Voice:GUNTA )

 

 

乙女の妹。

素直でやんちゃな妹気質。姉よりスタイルが良いらしい。
姉が誠のことを好きなのを知っているが、自分も中学時代の先輩だった誠を慕っている。


 

桂 心    KOKORO KATSURA ( Voice:神月 あおい )

 

 

言葉の妹。

姉と違い、おしゃまで快活な性格。

習い事で原巳浜近辺に通っており、ラディッシュにも頻繁に通っている。


 

加藤 乙女   OTOME KATO ( Voice:松永 雪希 )

 

 

1年4組で、誠とは同じ学校出身の親友。

4組の女子のリーダー格。バスケ部所属。
ずっと前から誠のことが好きだが、うまく告白できず。誠にもなかなか恋愛対象として見て貰えない。


 

二条 一葉   KAZUHA NIJOU ( Voice:神月 あおい )

 

 

双子の姉。

可憐とは同級生で友達。

臆病で引っ込み思案な性格で、誠を密かに慕っている。


 

二条 二葉   FUTABA NIJOU ( Voice:草月 弥生 )

 

 

双子の妹。

姉と同じく、可憐とは同級生で友達。

いつも姉と二人で行動している。
のんびりしているようでいて、抜け目のないところもある。
可憐には勝てないらしい。


 

清浦 舞   MAI KIYOURA ( Voice:夏海 萌 )

 

 

刹那の母。

世界の母、踊子とは親友にしてライバル。海外にも出掛けるキャリアウーマン。

娘たちのことを気にかけている。


 

橋本 織葉   ORUHA HASIMOTO ( Voice:双海 葉月 )

 

 

ラディッシュのバイト。

割とキツめな性格でハッキリものを言う。調子の良い面も。


 

村山 野杏   NOAN MURAYAMA ( Voice:原 由菓 )

 

 

ラディッシュのバイトその2。

おっとりしていて物腰は柔らかいが、割と毒のある性格。


 

   ITARU ( Voice:南波 華月 )

 

 

誠の妹。

両親の離婚により父に引き取られて、別の所に住んでいる。
誠にとても懐いていて、夏休み、多くの時間を誠と一緒に過ごす予定。


 

伊藤 誠   MAKOTO ITO ( Voice:平井 達矢 )

 

 

榊野学園1年3組。

話しやすく、面倒見がいいので、割とモテているのだが、生来の鈍さで気付いてない。
単調な毎日を生きる普通の男子だったが、今年の夏は。。。

 

= = = 邪恶 PART = = =

上次的极限是3P,不知道这次是几P?

上次有3个血腥结局,不知道这次有几个…

上次诚只死了一次,不知道这次能多死几次!!!

 

除了眼镜女和男主角……其他人都好萌好可爱……

除了男主角和眼镜女……其他人都好想推倒……

 

= = = 流口水 PART = = =

http://schooldays.0verflow.com/html/sdteleca.html

 

 

无限怨念…………直到游戏入手为止…… !!!

I've 6月発売CD / DVD

[Maxi Single] MELL - Red fraction (2006/06/14)
 
 
动画「BLACK LAGOON」主题歌Maxi Single,初回限定版附带DVD,收录PV
 
Red fraction
作词:MELL / 作曲:高瀬一矢 / 編曲:高瀬一矢 / 歌:MELL
 
收录曲目
1.Red fraction
2.Red fraction (instrumental)
3.Red fraction (G.M.S remix)
 
 
[Sound Track] ツグナヒ2 ~もうひとりの奈々~ 初回特典 (2006/06/23)
 
 
Cross talk -2006 ver.-
作詞:高瀬一矢 / 作曲:高瀬一矢 / 編曲:高瀬一矢 / 歌:怜奈
 
 
[DVD] I've in BUDOKAN 2005-Open the Birth Gate- (2006/06/23)
 
 
2005年I've武道馆演唱会DVD (3张)

MSN SPACE 启用 @ Windows Live

本人向来没有写日记的习惯,所以所记录的事情都是有感而发的。我是不打算记录个什么什么CCIE成长历程,也不打算写上论坛的发展史。随时想起来,就随时写两笔,所以本BLOG不可能变成一个搜集一些专业知识的小站,毕竟它只是记录心情而不是wiki。有时候可能一天有很多篇,也有可能一个月扔在这里废弃状态……
 
某天上网找IE的资料,偶然打开了一个人的BLOG……里面一段话我非常喜欢“新的一年开始了,我决心在30岁前完成人生的又一次攀登. 也许有天我回眸这段岁月,我会说:那一年,让一生,改变........ ”他收录的资源都相当的精细,很多都是原创的经验,可惜,这个BLOG从记录日志来看只有5天。我很希望这个作者是换了其他地方继续记录BLOG……
 
随着大伙在6月16日晚抢注Live ID之后,最终决定把原来的Blog搬到了这边来了。个人感觉Hotmail正在慢慢淡出历史舞台,也许不久的将来也许会被Live取代吧。毕竟MSN也已经变成了WLM(beta),同时也很期待LIVE.COM,上面实现的一些功能猜想可能会是一个实现一个类似“远程桌面”那样的功能~
 
好了~~以下再次正式开张~~~